Low Fidelity Prototyping

Beschreibung:

Beim Low-Fidelity Prototyping werden erste Layouts so verbunden, dass ein klickbarer Ablauf entsteht. Die Darstellung bleibt reduziert, orientiert sich aber bereits an realen Nutzungssituationen. Ziel ist es, Interaktionen erfahrbar zu machen, Klickwege durchzuspielen und früh zu erkennen, wo Orientierung entsteht oder Unsicherheit auftritt. Der Prototyp dient dazu, Funktionalität zu prüfen – bevor visuelle Gestaltung ins Detail geht.

Ihr Input:

  • Vorliegende Struktur-Layouts oder definierte Abläufe
  • Klärung, welche Interaktionen für das Prototyping priorisiert werden sollen

Unser Ergebnis:

  • Klickbarer Low-Fidelity-Prototyp zur frühen Erprobung von Abläufen
  • Erste Einsichten, wie sich Navigation und Nutzung anfühlen
  • Grundlage für Tests und Vorbereitung der High-Fidelity-Ausarbeitung
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